Co z Trybunałem Stanu dla Macieja Świrskiego?  |  Przychody wydawcy serwisu Meczyki.pl w 2025 roku  |  Netto planuje przetarg kreatywny  |  Widownia "Farmy" w Polsacie  |  Vectra poszerza zasięg sieci  |  Nowa prowadząca śniadaniówkę Remonty TV  |  Oglądalność talent show "Disco Star" w Polsacie  |  Dyrektor biura komunikacji Emitelu  |  Przyszłość miesięcznika "My Company Polska"  |  Zespół Informacyjnej Agencji Radiowej  |  Rozstanie z Grupą ZPR Media po blisko czterech latach  |  Materiały Centrum Europy TVP  |  Potrzebna agencja do obsługi znanej marki  |  Warszawa przedłuża współpracę  |  On Board Think Kong poprowadzi  |  Havas Media  |  Chief innovation officer w agencji Cape Morris  |  Magnifico pracuje przy nowej kampanii  |  Netia promuje pakiety  |  Paramount Skydance podwyższa ofertę kupna Warner Bros. Discovery  |  Izraelski dziennikarz po kontrowersyjnej wypowiedzi może nie otrzymać wizy do Australii  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 39 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Co z Trybunałem Stanu dla Macieja Świrskiego?  |  Przychody wydawcy serwisu Meczyki.pl w 2025 roku  |  Netto planuje przetarg kreatywny  |  Widownia "Farmy" w Polsacie  |  Vectra poszerza zasięg sieci  |  Nowa prowadząca śniadaniówkę Remonty TV  |  Oglądalność talent show "Disco Star" w Polsacie  |  Dyrektor biura komunikacji Emitelu  |  Przyszłość miesięcznika "My Company Polska"  |  Zespół Informacyjnej Agencji Radiowej  |  Rozstanie z Grupą ZPR Media po blisko czterech latach  |  Materiały Centrum Europy TVP  |  Potrzebna agencja do obsługi znanej marki  |  Warszawa przedłuża współpracę  |  On Board Think Kong poprowadzi  |  Havas Media  |  Chief innovation officer w agencji Cape Morris  |  Magnifico pracuje przy nowej kampanii  |  Netia promuje pakiety  |  Paramount Skydance podwyższa ofertę kupna Warner Bros. Discovery  |  Izraelski dziennikarz po kontrowersyjnej wypowiedzi może nie otrzymać wizy do Australii  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 39 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Co z Trybunałem Stanu dla Macieja Świrskiego?  |  Przychody wydawcy serwisu Meczyki.pl w 2025 roku  |  Netto planuje przetarg kreatywny  |  Widownia "Farmy" w Polsacie  |  Vectra poszerza zasięg sieci  |  Nowa prowadząca śniadaniówkę Remonty TV  |  Oglądalność talent show "Disco Star" w Polsacie  |  Dyrektor biura komunikacji Emitelu  |  Przyszłość miesięcznika "My Company Polska"  |  Zespół Informacyjnej Agencji Radiowej  |  Rozstanie z Grupą ZPR Media po blisko czterech latach  |  Materiały Centrum Europy TVP  |  Potrzebna agencja do obsługi znanej marki  |  Warszawa przedłuża współpracę  |  On Board Think Kong poprowadzi  |  Havas Media  |  Chief innovation officer w agencji Cape Morris  |  Magnifico pracuje przy nowej kampanii  |  Netia promuje pakiety  |  Paramount Skydance podwyższa ofertę kupna Warner Bros. Discovery  |  Izraelski dziennikarz po kontrowersyjnej wypowiedzi może nie otrzymać wizy do Australii  |  Zapraszamy do newslettera "Presserwis" – dziś 39 newsów ze świata mediów i reklamy  | 

Dział: TECHNOLOGIE

Dodano: Lipiec 30, 2020

Narzędzia:

Drukuj

Drukuj

Dwie polskie gry laureatami Google Play Indie Games Festival

Konkurs Indie Games Festival jest skierowany do niezależnych twórców gier z Japonii, Korei Południowej i Europy (fot. materiały prasowe)

Dwa polskie studia deweloperskie Rebel Twins i Afterburn zostały zwycięzcami europejskiej edycji Indie Games Festival 2020, konkursu organizowanego przez Google Play. Jako nagrodę otrzymają m.in. kampanię promocyjną w Sklepie Play oraz indywidualne konsultacje biznesowe z ekspertami Google.

W tegorocznej europejskiej edycji wśród finalistów wybranych spośród zgłoszeń z 29 krajów znalazły się trzy studia z Polski – Rebel Twins, Afterburn i Robot Gentleman, z czego dwa pierwsze zostały wskazane przez jury jako laureaci. Trzecim laureatem konkursu zostało holenderski studio Second Maze. Rebel Twins zaprezentowało grę Cookies Must Die, a studio Afterburn pokazało grę Inbento. 

Konkurs Indie Games Festival skierowany jest do niezależnych twórców gier z Japonii, Korei Południowej oraz Europy. W każdej z trzech regionalnych edycji konkursu wybranych zostało 10 finalistów, którzy następnie prezentowali swoje gry przed jury. Głównymi kryteriami branymi pod uwagę przy ocenie gier były m. in. innowacyjność, projekt oraz jakość techniczna i produkcyjna.

W ramach nagrody finaliści konkursu otrzymują m.in. kampanię promocyjną w Sklepie Play, indywidualne konsultacje biznesowe z ekspertami Google, promocję gry w kanałach marketingowych Google Play oraz Android Developers, a także przygotowaną przez agencję SuperScale skalowaną kampanię reklamową gry o wartości 100 tys. euro. Nagrodzeni otrzymają także sprzęt, na którym będą pracować nad dalszym rozwojem gier. 

(BAE, 30.07.2020)

* Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz go i wciśnij Ctrl + Enter
Pressletter
Ta strona korzysta z plików cookies. Korzystając ze strony bez zmiany ustawień dotyczących cookies w przeglądarce zgadzasz się na zapisywanie ich w pamięci urządzenia. Dodatkowo, korzystając ze strony, akceptujesz klauzulę przetwarzania danych osobowych. Więcej informacji w Regulaminie.